40 lines
1.7 KiB
JavaScript
40 lines
1.7 KiB
JavaScript
import { Brick } from '../brick';
|
|
|
|
/**
|
|
* Создает массив кирпичей проинициализированных значениями в зависимости от расположения на карте уровня
|
|
* @param {number[][]} levelMap карта уровня в формате массива
|
|
* @param {number} brickWidth ширина кирпича, неотрицателное число
|
|
* @param {number} brickHeight длина кирпича, неотрицателное число
|
|
* @returns {Brick[]} массив кирпичей
|
|
*/
|
|
export function layBricks(levelMap, brickWidth, brickHeight) {
|
|
try {
|
|
if (!(Array.isArray(levelMap) && levelMap.every(Array.isArray))) {
|
|
throw new Error('Значение карты уровня должно являться вложенным масивом чисел глубины 2');
|
|
}
|
|
|
|
if (!(typeof brickWidth === 'number' && typeof brickHeight === 'number')) {
|
|
throw new Error('Значения ширины и высоты кирпича должны являться числами');
|
|
}
|
|
|
|
if (brickWidth < 0 || brickHeight < 0) {
|
|
throw new Error('Значения ширины и высоты кирпича должны являться положительными целыми числами');
|
|
}
|
|
|
|
const bricks = [];
|
|
|
|
for (let i = 0; i < levelMap.length; i++) {
|
|
for (let j = 0; j < levelMap[i].length; j++) {
|
|
if (levelMap[i][j] !== 0) {
|
|
bricks.push(new Brick(j * brickWidth, i * brickHeight, brickWidth, brickHeight, levelMap[i][j]));
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return bricks;
|
|
} catch (err) {
|
|
console.error(err);
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|