Ilia Mashkov
|
7a36d23393
|
refactor: Изменен способ передачи текстур в функции создания спрайтов, исправлен баг с отсутствием аргумента
Build and push / build (push) Skipped
Build and push / build (pull_request) Successful in 43s
|
2026-07-20 10:01:26 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
89bf5289b1
|
fix: Добавлен пропущеный аргумент при создании клонов мяча
|
2026-07-20 09:55:54 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
5739575200
|
feat: Добавлена текстуры бонусов разных типов
|
2026-07-20 09:52:59 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
4608e044b0
|
feat: Добавлена текстуры блоков разных типов
|
2026-07-20 09:17:23 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
6430470478
|
feat: Добавлена текстура ракетки и обновлена логика изменения ширины при подборе бонуса
|
2026-07-20 09:06:38 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
2dc8735fe6
|
feat: Добавлена текстура фонового изображения
|
2026-07-20 08:43:24 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
004720acd6
|
feat: Добавлены файлы текстуры мяча, Graphics заменен на Sprite с текстурой
|
2026-07-19 21:11:56 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
2cbff5b924
|
feat: Добавлен хедер с информацией о текущем уровне и количестве оставшихся жизней
|
2026-07-19 19:19:24 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
8f593c6a6f
|
feat: Контейнер с игрой растянут на весь экран
|
2026-07-19 18:58:25 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
48fb992d04
|
feat(perk): Добавлен таймаут для бонуса увеличения размера ракетки и бонуса замедления скорости мяча
Build and push / build (push) Skipped
|
2026-07-19 18:02:33 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b72583290d
|
feat(perk): Добавлен бонус clone который добавляет 2 дополнительных мяча
|
2026-07-19 17:47:01 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
a734600390
|
refactor: Создана функция processBrickCollision для инкапсуляции логики проверки столкновения мяча с кирпичами
|
2026-07-19 17:41:51 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
dccdb02f73
|
refactor: Создана функция processBall для инкапсуляции логики проверки столкновения мяча со стенами
|
2026-07-19 17:28:56 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
e637d4e62e
|
feat(clone): Добавлена функция для клонирования мяча и изменения горизонтальной и вертикальной скорости согласно указаному углу
|
2026-07-19 17:11:41 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
d2cfee3ec3
|
refactor: Переименована функция calculateCollision для лучшей семантики
|
2026-07-19 17:00:23 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
8d15f3996f
|
feat(perk): Добавлен бонус дающий жизнь
|
2026-07-19 15:37:42 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b7e16f86ea
|
feat(perk): Добавлен бонус увеличивающий размер ракетки
|
2026-07-19 15:32:09 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
511b20c939
|
feat: Добавлена обработка столкновения ракетки и бонуса, логика обработки бонусов подключена в tick
|
2026-07-19 15:09:56 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
a4c4e2a192
|
feat(spawnRandomPerk): Добавлена функция создания случайного бонуса по заданым координатам
|
2026-07-19 15:08:22 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b2f0810ec2
|
feat(perk): Добавлена сущность бонуса
|
2026-07-19 14:13:05 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b05fb89bc5
|
feat(ball): Добавлена логика изменения базовой скорости мяча. С течением времени и на каждом следующем уровне
|
2026-07-19 13:20:10 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
62abd8b77d
|
refactor(ball): Вычисление ертикальной и гроизонтальной скорости перенесено в класс Ball
|
2026-07-19 13:15:50 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
0f057c1add
|
feat(ball): Флаг isOut заменен на поле status, изменено начальное положение мяча при старте игры, добавлена функция запуска мяча по клику
|
2026-07-19 11:24:37 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
e7b52bdbd9
|
fix: Добавлено обновление значения текущего уровня в main.js
|
2026-07-19 11:10:48 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
500803db84
|
feat: Добавлена функцияя для пересборки отображений кирпичей и удаления оставшихся отображений кирпичей из контейнера при смене уровня
|
2026-07-19 10:53:40 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
5e259f7efc
|
feat(brick): Добавлены типы кирпичей: обычный, с 2 жизнями, неразрушаемый
|
2026-07-19 10:51:58 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
111167b600
|
feat(game): Добавлена логика перехода на новый уровень
Build and push / build (push) Skipped
|
2026-07-18 18:03:56 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
4436661547
|
refactor: Формат хранения кирпичей в классе Game переписан с вложенного массива на обычный массив. Входные данные для значений каждого кирпича берутся из карты уровней
|
2026-07-18 17:47:33 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
71583d0fde
|
feat: Добавлен список уровней в формате массива карт уровней. Карта уровня - вложенный массив глубины 2, где числовые значения соответствуют кирпичам разных типов
|
2026-07-18 17:40:14 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
ecc3ea1e34
|
fix(game): Исправлены начальные координаты мяча - X и Y координаты в центре
Build and push / build (push) Skipped
|
2026-07-18 15:42:10 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
a405a91f65
|
feat(game): Замена логики взаимодействия мяча и ракетки
|
2026-07-18 15:40:42 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b0bbb6df96
|
feat(processReflection): Добавлена функция для изменеия горизонтальной и вертикальной скорости мяча в зависимости от места попадания в ракетку
|
2026-07-18 15:39:36 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
fbdd865da8
|
fix(game): Исправлен формат данных для функций Math.sim, Math.cos используемых для вычисления скоростей мяча по осям X и Y
|
2026-07-18 14:57:37 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b2a76b0c74
|
feat: Функция для конвертации градусов в радианы
|
2026-07-18 14:55:19 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
562805b35c
|
refactor(tick): В условия добавлены return для отсеивания лишних операций
|
2026-07-18 13:32:54 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
274cc93c55
|
feat: Добавлена базовая логика выигрыша
|
2026-07-18 13:14:47 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
fea05e6b97
|
feat: Добавлена базовая логика проигрыша
|
2026-07-18 13:01:43 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
c7721f2b1a
|
feat(ball): Изменены начальное положение и начальный угол полета мяча
|
2026-07-18 12:54:32 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
e303535250
|
feat(ball): В конструктор класса добавлены значения скорости, Добавлено сохранение аргументов конструктора и метод reset, использующий сохраненные дефолтные значения
|
2026-07-18 12:50:34 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
3c86eb1f98
|
refactor: Интеграция новой разделенной логики
|
2026-07-18 10:53:38 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
82dcc3e0b5
|
chore(view): Добавлена проверка на тип аргумента
|
2026-07-18 10:52:19 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
8d807f3349
|
fix(tick): Исправлено отсутствие обращения к свойству класса
|
2026-07-18 10:34:07 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
a28ec312ab
|
fix(game): Добавлен импорт
|
2026-07-18 10:18:38 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
832e52c060
|
feat(view): В функцию createGameView добавлен параметр container и добавление созданных отображений в этот контейнер
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
068cf4aa79
|
refactor(paddle): метод clampTo заменен на moveTo
|
2026-07-18 10:03:31 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
1c97583898
|
feat(view): Добавлена функция для синхронизации отображения с логикой: координаты и тд.
|
2026-07-18 09:45:25 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
bc8903366a
|
feat(view): Создание мизуального отображения для сущностей игры вынесено в отдельный файл и разбито на отдельные функции
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
5835aed803
|
feat(game): В класс Game добавлен метод update вызывающий функцию tick
Build and push / build (push) Skipped
|
2026-07-17 12:32:47 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
b4daf72036
|
feat(tick) добавлена функция tick описывающая логику взаимодействия сущностей игры во времени
|
2026-07-17 12:30:09 +03:00 |
|
Ilia Mashkov
|
dfd21ab837
|
fix: Исправлено название метода
|
2026-07-17 12:28:28 +03:00 |
|