feat: Добавлена смена фона игры при смене уровня

This commit is contained in:
Ilia Mashkov
2026-07-21 10:26:48 +03:00
parent 27f230d8f6
commit 3432d02eaf
4 changed files with 37 additions and 2 deletions
+27 -1
View File
@@ -101,6 +101,21 @@ function createPerkView(perk, textures) {
return perkSprite;
}
/**
* Возвращает текстуру фона для текущего уровня или дефолтную текстуру фона
* @param {Game} game экземпляр класса игра
* @param {object} textures объект с текстурами для визуального отображения
*/
function backgroundTextureForLevel(game, textures) {
const levelBackground = textures[`/sprites/background_${game.currentLevel + 1}.png`];
if (!levelBackground) {
return textures['/sprites/background_1.png'];
}
return levelBackground;
}
/**
* Создает визуальное отображение всех сущностей в игре с помощью Pixi.js и добавляет в контейнер
* @param {Game} game экземпляр класса игра
@@ -109,7 +124,7 @@ function createPerkView(perk, textures) {
*/
export function createGameView(game, container, textures) {
try {
const background = new Sprite(textures['/sprites/background_1.png']);
const background = new Sprite(backgroundTextureForLevel(game, textures));
background.width = CONTAINER_WIDTH;
background.height = CONTAINER_HEIGHT;
container.addChildAt(background, 0);
@@ -138,6 +153,7 @@ export function createGameView(game, container, textures) {
const perks = new Map();
return {
background,
header,
balls,
paddle,
@@ -235,6 +251,16 @@ export function syncronizeViewsWithGame(views, game) {
}
}
/**
* Меняет текстуру фона под текущий уровень игры.
* @param {object} views объект с визуальными отображениями сущностей игры
* @param {Game} game экземпляр класса игра
* @param {object} textures объект с текстурами для визуального отображения
*/
export function updateBackgroundView(views, game, textures) {
views.background.texture = backgroundTextureForLevel(game, textures);
}
/**
* Пересоздает отображения кирпичей под текущий уровень игры.
* @param {object} views объект с визуальными отображениями сущностей игры