2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
import { Container, Graphics } from 'pixi.js';
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
import { Ball } from './entities/ball/ball';
|
|
|
|
|
import { Brick } from './entities/brick/brick';
|
|
|
|
|
import { Paddle } from './entities/paddle/paddle';
|
|
|
|
|
import { Game } from './game';
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* Создает визуальное отображение мяча с помощью Pixi.js
|
|
|
|
|
* @param {Ball} ball экземпляр класса мяч
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
function createBallView(ball) {
|
|
|
|
|
return new Graphics().circle(0, 0, ball.radius).fill('#ffffff');
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* Создает визуальное отображение ракетки с помощью Pixi.js
|
|
|
|
|
* @param {Paddle} paddle экземпляр класса ракетка
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
function createPaddleView(paddle) {
|
|
|
|
|
return new Graphics().rect(0, 0, paddle.width, paddle.height).fill('#fff000');
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* Создает визуальное отображение кирпича с помощью Pixi.js
|
|
|
|
|
* @param {Brick} brick экземпляр класса кирпич
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
function createBrickView(brick) {
|
|
|
|
|
return new Graphics().rect(0, 0, brick.width, brick.height).fill('#000fff');
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
* Создает визуальное отображение всех сущностей в игре с помощью Pixi.js и добавляет в контейнер
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
* @param {Game} game экземпляр класса игра
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
* @param {Container} container контейнер Pixi.js
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
*/
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
export function createGameView(game, container) {
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
try {
|
|
|
|
|
const ball = createBallView(game.ball);
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
container.addChild(ball);
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
const paddle = createPaddleView(game.paddle);
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
container.addChild(paddle);
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
|
2026-07-18 10:11:34 +03:00
|
|
|
const bricks = game.bricks.map((row) =>
|
|
|
|
|
row.map((brick) => {
|
|
|
|
|
const brickView = createBrickView(brick);
|
|
|
|
|
container.addChild(brickView);
|
|
|
|
|
return brickView;
|
|
|
|
|
}),
|
|
|
|
|
);
|
2026-07-18 09:29:37 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
return {
|
|
|
|
|
ball,
|
|
|
|
|
paddle,
|
|
|
|
|
bricks,
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
} catch (err) {
|
|
|
|
|
console.error(err);
|
|
|
|
|
return null;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2026-07-18 09:45:25 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* Синхронизирует отображение сущностей Pixi.js с логикой игры (координаты и тд.)
|
|
|
|
|
* @param {object} views объект с визуальными отображениями сущностей игры
|
|
|
|
|
* @param {Game} game экземпляр класса игра
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
export function syncronizeViewsWithGame(views, game) {
|
|
|
|
|
try {
|
2026-07-18 10:52:19 +03:00
|
|
|
if (!(game instanceof Game)) {
|
|
|
|
|
throw new Error('Аргумент game должен быть экземпляром класса Game');
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2026-07-18 09:45:25 +03:00
|
|
|
views.ball.x = game.ball.x;
|
|
|
|
|
views.ball.y = game.ball.y;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
views.paddle.x = game.paddle.x;
|
|
|
|
|
views.paddle.y = game.paddle.y;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (let i = 0; i < game.bricks.length; i++) {
|
|
|
|
|
for (let j = 0; j < game.bricks[i].length; j++) {
|
|
|
|
|
const brick = game.bricks[i][j];
|
|
|
|
|
const brickView = views.bricks[i][j];
|
|
|
|
|
brickView.x = brick.x;
|
|
|
|
|
brickView.y = brick.y;
|
|
|
|
|
brickView.visible = brick.alive;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} catch (err) {
|
|
|
|
|
console.error(err);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|